皆様、こんにちは。今日は我々が「小型移動式クレーンVR訓練システム」のユーザーエクスペリエンスを改善するため、新たな挑戦としてAIアシスタントの開発に着手したことをお知らせします。 この開発プロジェクトは、「小型移動式ク…
Read More ChatGPTを使用した「サポート用AIアシスタント」の開発がスタートしました。カテゴリー: Trial Production
HDRP・URPを1つのプロジェクト内で運用する
こんにちは。今回はUnityにおけるレンダリングパイプラインに関する記事です。Unityが提供しているレンダリングパイプラインには・HDRP (最も美麗に仕上がる。その分負荷も高い)・URP (ビルトインより軽量で、綺麗…
Read More HDRP・URPを1つのプロジェクト内で運用する5周年を迎えました! (記念HoloLens動画アリ)
5月1日をもちまして、設立5周年を迎えました。 「記念に何かしたいなー」と社内ミーティングつぶやいたところ、一番若いメンバー、H君が忙しい中で作ってくれました。 ちょうど今、HoloLensを使ったいろいろな表現を使う仕…
Read More 5周年を迎えました! (記念HoloLens動画アリ)仮想スパーリングシステム 下準備
打撃系格闘技のスパーリングを仮想で行う、というコンテンツを試作してみようと思います。 最初に思い立ったのが実は随分前なのですが、ちょっと忙しさにかまけてだいぶ遅れてしまいました。 なぜそんなものを作るかということについて…
Read More 仮想スパーリングシステム 下準備「HoloLens」コンテンツ試作(3)
今回は、前回までの試作に加え、「ドラッグ」を試してみました。 ゲームにしてもその他の体験型アプリにしても、手でつかんで動かす、というのはHoloLensでの主要な動作になります。 前回までのキューブをそのままドラッグさせ…
Read More 「HoloLens」コンテンツ試作(3)「HOLOLENS」コンテンツ試作(2)
前回はオブジェクトをジェネレートして環境マッピングを試してみましたが、パーティクルだとどうなるんだろう、ということと、小さなボールだと床をすり抜けてしまっていたのをなんとかできないものかということが気になりました。 とい…
Read More 「HOLOLENS」コンテンツ試作(2)「HoloLens」コンテンツ試作(1)
そろそろ何か作ってみようと思います。 チュートリアルを試してきた中で面白そうだなと思ったのが「Spatial Mapping(環境マッピング)」です。 HoloLensが自分の周りの環境を一瞬のうちにセンサーで3Dキャプ…
Read More 「HoloLens」コンテンツ試作(1)「HoloLens」試用報告(2)
いくつかのアプリケーションをインストールし、試してみました。 3Dオブジェクトを室内に配置するものや、シューティングゲーム、宇宙を目の間に展開するもの、いずれも操作がとても簡単で、なおかつ期待通りの迫力でした。 以下は、…
Read More 「HoloLens」試用報告(2)Kinect+Unityによるイベント用ゲーム
KinectとUnityを使用したゲームのプロトタイプを作成してみました。 デパートや展示場などで子供と大人が一緒に遊べるようなシンプルなものを想定しました。 私の子供に遊ばせてみたところです。 本来は大型プロジェクター…
Read More Kinect+Unityによるイベント用ゲーム