(HoloLens)Azure Spatial Anchorsのネットワーク共有

HoloLensと言えば、特徴的な機能が「Spatial Anchors」です。 空間を3Dスキャンし、スキャンデータの3Dオブジェクトから特徴点を検出、その特徴点との関連性でアンカー位置を特定する仕組みです。 だいぶ以…

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「HoloLens」試用報告(2)

いくつかのアプリケーションをインストールし、試してみました。 3Dオブジェクトを室内に配置するものや、シューティングゲーム、宇宙を目の間に展開するもの、いずれも操作がとても簡単で、なおかつ期待通りの迫力でした。 以下は、…

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「LEAP MOTION」 + 「Oculus Rift」を試してみました。

以前より試してみようと思っていた、「LEAP MOTION」と「Oculus Rift」の合わせ技によるコンテンツをようやくプレイしてみることができました。 まず最初に必要なのが、「LEAP MOTION」を「Oculu…

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Oculus Rift DK2を試してみました。

VR分野ではやはりOculusが知名度、コンテンツ数、情報数などの点で一歩抜け出ているようでしたので、購入して試してみることにしました。 すでに使用感についてのレポートは数多くアップされていますが、私はどちらかというと辛…

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