当社はXR×IoTの業務を更に加速させるため、新規に3Dプリンターを導入しました! 導入したのは、Creality Ender 5 S1という機種です。 今回は積層方式の3Dプリンターを導入しました。光造形方式も候補には…
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UnityのIL2CPP使用にともなうバグ修正メモ
私が以前にUnityで開発したゲームアプリが、最近ちょっとした表示不具合に見舞われたためバグFIXを行ったのですが、いろいろと予想外の壁があり時間を取れれることになりました。 結果的に、Web上でいろいろな情報を集め、さ…
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